淺析In-Cell、On-Cell、OGS三種電容式觸摸液晶顯示屏
淺析In-Cell、On-Cell、OGS三種電容式觸摸液晶顯示屏
關于電容式液晶觸摸屏概念的炒作,從之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之爭,到現在各觸控面板廠商竭力推崇OGS,各顯示面板廠商竭力推崇In-cell或n-cell。
要清晰了解In-Cell、On-Cell、OGS這三種屏幕,就得先弄清楚屏幕的基本結構。
電容式觸摸顯示屏的基本結構從上到下分為三層:玻璃蓋板、電容式觸控層、顯示面板。
電容式觸控層由ITO觸控膜層和ITO基板組成。顯示面板從上到下分別是上基板、液晶層、下基板。早期的框貼技術觸控層與顯示面板之間會形成一層空氣,顯示效果不太理想,如果采用全貼合技術去除這層空氣,屏幕反光會大大減少,點亮屏幕時就顯得更為通透,熄屏時更加黑沉,沒有灰白的觀感。
傳統的G/G、GFF屏幕,都是標準的蓋板玻璃+觸控層+顯示面板層的結構,不同之處在于觸控層。G/G屏幕的觸控層是由1層ITO基板+1層ITO觸控薄膜組成,GFF屏幕的觸控層則有2層ITO基板+2層ITO觸控薄膜(ITO:X和ITO:Y)。顯然,G/G屏幕更薄一些。
今天各觸控面板廠商標榜的OGS屏幕和顯示面板廠商標榜的InCell/OnCell屏幕,之所以被這兩大廠商陣營大力推崇,就是因為它們都是玻璃蓋板+顯示面板層的結構,少了一層觸控玻璃層,因而相對輕薄。
觸控層所處位置是區分InCell/OnCell屏幕和OGS屏幕的關鍵。InCell/OnCell屏幕是將觸控層和顯示面板整合在了一起,OGS屏幕是將玻璃蓋板和觸控層整合在了一起。為了爭奪產業話語權,觸控面板廠商力推OGS,而顯示面板廠商如蘋果、LG、三星、夏普等則力推In-Cell/On-Cell。
InCell和OnCell都是將觸摸層和顯示面板整合在一起,那么ITO薄膜嵌入顯示面板的位置就是區分InCell和OnCell關鍵。OnCell是將ITO觸控膜層放在了顯示面板的上基板之上,其代表廠商是三星和LG等。In-Cell是將ITO觸控膜層放在了顯示面板的上基板之下,并與液晶層融合在一起,其代表廠商是蘋果公司。
In-Cell、On-Cell、OGS這三者的結構不同,使得屏幕的輕薄程度、顯示效果、制造成本、良品率等都有所不同,主要體現在以下幾點:
1、屏幕的通透程度和視覺效果方面,OGS*好,In-Cell和On-Cell次之。所以,無論是采用In-Cell的蘋果陣營,還是采用In-Cell的三星陣營,單純的屏幕通透度和視覺效果其實還不如一些采用了OGS屏幕的國產手機。
2、輕薄程度方面,In-Cell*輕*薄,這也是iPhone使用了金屬機身,還能做到**輕薄的原因之一。OGS則次之,On-Cell比前兩者稍差。
3、屏幕抗沖擊和抗摔強度方面,On-Cell*好,OGS次之,In-Cell*差。需要指出的是,OGS則由于將蓋板玻璃與觸控層整合在一起,加工過程削弱了玻璃的強度,屏幕也較脆弱。至于蘋果的In-Cell屏幕為何抗沖擊能力*差,可能跟其追求**輕薄有關,微軟諾基亞的Lumia系列同樣是In-Cell屏幕,但它有很好的輔助設計來增強屏幕的抗沖擊和抗摔能力。另外需要指出的是,由于In-Cell將觸控層與液晶層融合在一起,一旦觸摸屏出了問題,必須連同顯示面板一起更換,成本不菲。
4、觸控效果方面,OGS的觸控靈敏度*好,On-Cell次之,In-Cell較差。但高靈敏度有時也不是什么好事,OGS工藝沒把握到*佳的話,超高的靈敏度很容易發生“跳屏”的現象,細微的灰塵、汗液、水汽都能引發觸控屏的“誤操作”。另外,由于In-Cell屏幕直接將觸控層和液晶層融合在一起,感測雜訊較大,需要有專門的觸控芯片進行過濾和校正處理,而OGS屏幕和On-Cell屏幕對于觸控芯片的依賴則沒那么高。
5、技術要求方面,In-Cell/On-Cell都比OGS要復雜,生產控制上,難度也更高,制造成本也更高。
6、良品率方面,起初In-Cell屏幕的良品率較低,很大程度上影響了iPhone5的供貨量,但隨著相關廠商不斷加大投入,目前技術已非常成熟,工藝已非常**,In-Cell屏幕的良品率已與On-Cell屏幕和OGS處于同一水平,良品率已大大提高。